버퍼링이 라이브 스포츠 방송의 적수인 이유
모바일 스포츠 방송의 출현은 실제로 콘텐츠 제작 및 유통에서 훨씬 스포츠중계 더 데이터 중심적인 기술을 추가로 야기했습니다. 모바일 시스템은 고객 습관, 선택 및 결제 행동에 대한 상당한 양의 정보를 수집합니다. 이 정보를 통해 방송사는 웹 콘텐츠를 극대화하고 대상 시장의 요구 사항에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 방송사는 비디오 게임의 어떤 구성 요소가 가장 큰 관심을 끌었는지 또는 고객이 특정 종류의 콘텐츠에 얼마나 많은 시간을 보내는지 추적할 수 있습니다. 이 정보는 스포츠 회사와 방송사가 프로그램을 개선하고, 타겟 광고 및 마케팅을 제공하고, 미래 콘텐츠와 관련하여 더욱 교육적인 선택을 하는 데 매우 유용합니다.
스마트폰은 대상 시장이 온라인 스포츠 방송을 경험하는 방식을 크게 바꾸어 시청 패턴과 콘텐츠 유통 기술 모두에 지각 변동을 일으켰습니다. 스마트 기기와 태블릿 컴퓨터가 훨씬 더 효과적이고 경제적으로 확장됨에 따라 수많은 팬이 거의 모든 장소에서 스포츠에 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 더 이상 스포츠 팬이 기존 텔레비전 일정이나 위치에 제한을 받지 않습니다. 오늘날, 그들은 실시간 비디오 게임을 고수하고, 통계를 추적하고, 스마트폰의 편의성에서 담론을 감상할 수 있습니다. 모바일 스포츠 활동 웹 콘텐츠에 대한 필요성은 타겟 마켓 상호 작용을 재정의했을 뿐만 아니라 방송사, 조직 및 콘텐츠 디자이너에게 더욱 독창적이고, 이용 가능하며, 상호 작용적인 전략을 채택하도록 압력을 가했습니다.
모바일 스포츠 활동 방송은 또한 개인화된 콘텐츠에 대한 새로운 기회를 열었습니다. 오늘날의 팬은 자신에게 가장 중요한 특정 선수, 그룹 또는 이벤트에 집중할 수 있는 대안과 함께 맞춤형 경험을 기대합니다. 애플리케이션과 스트리밍 시스템은 심층적인 선수 통계, 실시간 플레이 바이 플레이 평가 및 즉각적인 리플레이를 제공하여 방문자가 비디오 게임을 먹는 방식을 정확히 개인화할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 일부 애플리케이션은 팬이 비디오 게임 내내 개인 선수의 활동을 고수할 수 있도록 하여 일반화된 프로그램을 보는 대신 프로 선수의 성과를 보다 자세히 확인할 수 있도록 합니다. 또한 이러한 시스템은 일반적으로 체크아웃 각도를 변경하고, 특정 분을 되감거나 빨리 넘기거나, 일정에 따라 짧은 준비된 분의 압축된 변형을 즐길 수 있는 옵션을 제공합니다. 이러한 적응성은 실제로 자신의 선택과 일상에 맞는 경험을 찾는 팬들에게 큰 마케팅 요인이었습니다.
그러나 모바일 방송 방향으로의 변화는 장애물 없이 이루어지지 않았습니다. 스마트폰에서 실시간 스포츠 활동을 스트리밍하려면 최고 품질의 지속적인 솔루션을 보장하기 위한 상당한 기술 프레임워크가 필요하며, 이는 방송사에게 비용이 많이 들 수 있습니다. 점점 더 많은 팬이 모바일 폰을 통해 청취함에 따라 내구성 있는 네트워크 지원과 안정적인 웹 연결에 대한 필요성이 증가했습니다. 방송사와 스트리밍 시스템은 높은 비디오 클립 최고 품질을 유지하면서 여러 동기화된 스트림을 관리할 수 있는 시설을 구매해야 합니다. 지연, 버퍼링, 연기된 업데이트와 같은 문제는 방문자 경험에 상당한 영향을 미쳐 팬 사이에 짜증을 유발할 수 있습니다. 결과적으로 5G 네트워크를 포함한 더 나은 프레임워크를 홍보하는 것은 원활하고 실시간 스포츠 방송에 대한 증가하는 요구를 충족하는 데 필수적입니다.
또한 모바일 스포츠 활동 방송은 실제로 스포츠 회사, 기술 기업 및 마케터 간의 독창적인 협업을 가져왔습니다. Google, Apple 및 Amazon과 같은 주요 기술 회사는 스포츠 스트리밍 시민의 자유를 보호하는 데 관심을 보였으며, 엄청난 상호 작용의 가능성을 인정했습니다. 이러한 협업은 똑같이 유용합니다. 기술 회사는 열광적인 팬의 거대한 타겟 시장에 접근하는 반면, 스포츠 회사는 혁신적인 현대 기술을 활용하여 고객 경험을 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, 증강된 사실(AR) 및 가상 사실(VIRTUAL REALITY) 속성이 모바일 스포츠 애플리케이션에 상당히 통합되어 팬을 비디오 게임에 더욱 자세히 데려올 수 있는 몰입형 경험을 제공합니다. 기술 거물과 협력함으로써 스포츠 방송사와 조직은 타겟 시장을 참여시키고 전자 개발의 선두에 머물기 위한 새로운 방법을 모색할 수 있습니다.